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Comentarios: La botella del build

En la empresa tenemos como una de las reglas principales, ir mejorando en base a experiencias y recomendaciones brindadas por el equipo de trabajo.
Muchas de estas recomendaciones nos han servido para mejorar y/u ordenar nuestra forma de trabajo y por qué no? mejorar tambien nosotros como profesionales.

Hace un tiempo conversando con el bueno de @phpleo llegamos a la conclusión de lo bueno que sería tener una botella para controlar los builds.

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[Fuente Imagen: Pensamientos Agiles]


Para resumir el asunto, mantener una botella de builds implica que luego de que el equipo de desarrollo define reglas de la compilacion del producto, se establezca una multa simbólica si un miembro del equipo empieza a “romper el build”, claro… juntar estas multas implica que luego de tener un buen número de monedas se puedan comprar hamburguesas para todos! O lo que se decida cuando se tenga la botella llena 🙂

En nuestro caso al comenzar con la botella se tuvo como única regla ser cautelosos al integrar todos los proyectos que maneja la solución.

El proyecto lo trabajamos bajo Visual Studio 2010 y Team Foundation Server 2010 con su respectivo controlador de código y versiones, pero como algunos no tenian experiencia en el caso, se tuvo la consideración correspondiente para luego de algunos traspies comenzar con el experimento.

Debo confesar que creo que por mas buena que sea la herramienta o en este caso, el controlador de código fuente, los errores humanos nunca dejarán de existir.
Es por ello que no pasó mucho tiempo sin que la botella se mantenga vacia, hubo un error de integración de proyectos que generó un inconveniente con el resto del equipo, ustedes me deben comprender, demoras, molestías y bueno, retrabajo.

Por suerte, esos momentos no han sido muchos, pero los hemos celebrado en equipo con incluso un aplauso generalizado cuando (oh sorpresa!) @phpleo tuvo que colocar la respectiva multa en la botella de los lamentos 🙂

Desde esa fecha los errores de integración se han detenido, la botella del build ha dejado de llenarse y bueno, los muchachos (incluyéndome) estamos ansiosos por tener ya un fondo que nos permita comprar algo para un refrigerio, pero como el build se mantiene estable, el día de hoy decidimos ampliar las reglas y consideramos aspectos como por ejemplo:
Incumplimiento de reglas básicas de programación, por ejemplo aspectos que pueden resultar simples como la nomenclatura misma de un archivo, clase o método.

No documentar objetos de uso general, puesto que, como internamente manejamos una wiki (gracias claro al Team Foundation :D), tenemos un espacio para aquellos objetos de uso general, como mensajería, métodos, helpers o incluso librerías que si no se cuenta con documentación centralizada, pues tendremos problemas de comunicacion y/o de repreguntas cada vez que se quiera usar algo del repositorio común.

Les muestro un ejemplo de lo que bosquejamos en la pizarra
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Cómo experiencia general debo compartir:
El orden y la comunicación del equipo ha incrementado considerablemente.
– En la oficina seguimos muchas prácticas (ágiles y no ágiles) y a la vez tenemos mucho por mejorar.
– Los muchachos (incluyéndome) tenemos más cuidado al subir nuestro código al repositorio pues a pesar de tener buenas herramientas y reglas de control, los errores humanos existen y bueno las monedas no nos caen del cielo!

Un Abrazo
@Jersson

VS11: Quick Launch!

Buenas noches amigos,
Ya en casa con mucho sueño pero veamos lo que tenemos aqui!
Posiblemente conozcan la funcionalidad de Quick Access que viene incluida en la extensión  Productivity Tools para Visual Studio 2010
Quick Access 
A buscar…
Quick Access

Como ya les había mencionado en el post del nuevo Solution Explorer, los chicos de Redmond están tomando lo mejor de las extensiones que se tenian disponibles hasta Visual Studio 2010 y para el caso del Quick Launch, en la esquina superior derecha de nuestro Visual Studio encontraremos
Quick Launch

A escribir algo y veamos que sucede!
Quick Launch
Les sugiero hacer click en el mensaje para mostrar los resultados
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Personalmente, opino que esta funcionalidad –desde la caja- me parece un gran aporte en busca de la productividad de los desarrolladores, espero que con el paso de nuevos releases del producto, nos sorprendan cada vez más 😀

Por otro lado y ya casi para despedirme, les comento que como mi teclado está en español, la configuración para el Quick Launch está como Ctrl+ñ, pero de tener el teclado en inglés prueben con la combinación Ctrl + ` (que combinación para rara , cambienla por favor! 🙂

Me voy despidiendo, espero les llame la atención este nuevo producto y le den una oportunidad para probar 🙂

Un Saludo
@Jersson

VS11: Nuevos íconos en las opciones del menú?

Hola amigos,
Este post lo tengo que escribir porque casi siempre hablamos de las nuevas opciones del Visual Studio, pero a ver, díganme, no hay acaso nuevos íconos?
Para muestra… un ícono! 😀
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Asi es, luego de miles de versiones tenemos ícono para cerrar :D, el cual no estaba en la versión anterior.
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Entre otros también encontré un cambio para el Select All y un notorio cambio de color para el Delete.
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Podemos comparar con la versión anteriorimage

Aqui una toma para ToolsOptions
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Definitivamente nos podemos pasar buena parte del post revisando los nuevos íconos, pero lo que quiero compartir en realidad es mi inquietud sobre las mejoras que se vienen con respecto al look and feel del Visual Studio 11, se imaginan cómo será el nuevo tema? creen que se conservará el brindado hasta Visual Studio 2010?

Personalmente creo que se viene la época gráfica y a la vez minimalista del Visual Studio, veamos como es que terminan de concretar el concepto 🙂

Saludos
@Jersson

VS11: Material y Ejemplos de uso del Unit Test Explorer

Buenas noches amigos, nuevamente me encuentro frente al monitor luchando contra el sueño… pero bueno, este es uno de los tantos posts que tengo en borrador interminable, asi que manos a la obra!

Como ya deben haber notado, dos de las ultimas publicaciones realizadas, están relacionadas con pruebas unitarias (mayor información aqui y aqui), esto debido a que estoy preparando material y demos con Visual Studio 11.

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[Fuente Imagen: Msdn]

Como me puede tomar algo de tiempo, quiero compartir con ustedes algunos recursos que pueden ir probando en Visual Studio 11 y el Unit Test Explorer, esto a manera de adelanto a lo que estoy armando/revisando :), por favor, tomen nota:

Testing con Visual Studio 11: Este material ya lo he mencionado en anteriores publicaciones, específicamente en el post que incluye máquina virtual, es un Hands on Lab muy facil de seguir! 🙂

Pruebas unitarias de código no manejado (unmanaged code) en Visual Studio 11: Este es un post que muestra los pasos a seguir si queremos aprovechar el Unit Test Explorer con pruebas unitarias a código no manejado.

Test Driven Development con Unit Test Explorer:  En esta referencia se explican los principios básicos de como iniciar con pruebas unitarias, refactorizar y culminar ya con los principios del TDD, sería interesante uno o varios post al respecto, no? se aceptan sugerencias 🙂

Plugin xUnit.net disponible para Unit Test Explorer: Asi es amigos, esta extensión es una clara referencia de que tan flexible se vuelve el Visual Studio con el paso de los años!

Bueno amigos, espero haber cumplido con esta publicación, honéstamente estos últimos días me estoy quedando muy corto de tiempo pero confio en hacerme un espacio para continuar con el resto de post pendientes 🙂

Ahora si, me despido no sin antes invitarlos a revisar el material!
@Jersson

Visual Studio: Duración de las pruebas unitarias?

Buenas noches amigos,
El presente post es rápido y viene debido a que hace poco me preguntaron cuánto dura la llamada de un método de prueba unitaria.

Cómo llegamos a este tipo de información o a ventanas como esta?
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Los pasos son simples, todo se basa en el clásico click derecho (o bueno, secundario) sobre la cabecera de resultados de ejecución de las pruebas
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De revisar las columnas encontrarán opciones muy interesantes:
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Las flechas que ven en el cuadro anterior nos sirve para ordenar las columas a mostrar, pero tambien podemos usar el ya conocido drag and drop entre columnas 🙂
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Configurando, podemos llegar a esto:
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Lo cual honéstamente me parece demasiado sobrecargado 🙂
Ya para terminar y como siempre, antes de despedirme, quería agregar que:
– Este tipo de configuraciones tambien se puede hacer desde el Test List Editor.
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– Se vienen muchos cambios con el Unit Test Explorer disponible claro, desde Visual Studio 11, el cual por cierto he usado para esta publicación 🙂

Un Abrazo.
@Jersson