¿Cuál es la segunda regla del Club de la Programación?

Si existiera un Club de la Programación (al mismo estilo del Club de la Pelea), creo que la primera regla debería ser:

– ¡Versiona tu código!

Pero ¿cuál sería la segunda regla?, estaba pensando en eso y creo que podría ser:

– ¡Escribe pruebas unitarias!

Aunque para este punto encuentro muchas confusiones (como cuando se confunde unit testing con TDD), y también cierto desconocimiento para reforzar nuestras pruebas.

Es aquí donde entran a tallar los fakes, stubs y mocks. O también llamados Test Doubles y que en resumen permiten que nuestras automatizaciones no dependan de otras implementaciones (ocurre regularmente cuando se tiene mucho trabajo en paralelo) o que incluso no se comprometa el uso de componentes que bajo diseños ya existentes, solo tienen versión productiva (por ejemplo, componentes de core empresarial que no tienen reflejo en ambientes de desarrollo)

Les comparto un post que me pareció muy interesante, espero les sea de mucha utilidad

Yo por mi lado, seguiré pensando en el Club de la Programación.

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